Partidita a Chosen Men: segundo escenario del manual.

Partidita en solitario, 236 puntos de franceses (voltigeurs y coronel con ayudantes de campo) frente a 240 puntos de rifles británicos. El objetivo era controlar el camino central que cruza el campo de batalla, marcado por los tres objetivos.

Pensé que por sus mejores estadísticas los rifles vencerían fácilmente pero para mi sorpresa han sido los voltigeurs los que han barrido a los ingleses. Puede que ayudase que después de leer el libro de las campañas de Napoleón conozco mejor las tácticas francesas (que apliqué en la partida), a diferencia de las británicas, con los que además cometí algún error de movimiento.

Partida a The Witcher

Esta noche tuvimos una partida muy entretenida a The Witcher, a la aventura del manual, somos un elfo y un enano, y de momento seguimos vivos, jejeje.

Me ha sorprendido lo fácil que es hacerse al sistema de juego, y eso que hemos hecho personajes desde cero

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turnos 5 y 6

Estos dos turnos los jugué seguidos ya que igual que ayer un turno se va rapidísimo. Ademas termino así la partida

En el turno 5 el general enano se reagrupó y los montaraces abrieron fuego contra el chamán, pero fallaron todos los tiros.

La manada de bestias aprovechando su posición cargaron por el flanco a los montaraces, dando lugar a una victoria rápida que no fue seguida de huida gracias al alto liderazgo de los enanos.

En el turno 6 el señor del clan trató de hacer pupa a las bestias con una buena carga pero se quedó corto. En el combate las bestias ganaron, hicieron huir a los montaraces y los cazaron en la persecución.

En el último turno de las bestias el chamán trató de lanzar por última vez su hechizo, y nuevamente dispersado.

El resultado final Victoria Decisiva de Bestias del Caos.

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turno 4.

El turno 3 solo me llevó 5 minutos, así que aquí va otro turno más para hoy

Los montaraces avanzan en su persecución del chamán, ralentizados por el bosque. El señor del clan vuelve a perder el combate pero su liderazgo le hace mantenerse firme y consigue ralentizar la manada de bestias.

El chamán retrocede hacia el bosque y lanza de nuevo su hechizo que nuevamente es dispersado por los enanos.

En el combate esta vez el señor del clan no solo pierde sino que además huye, la manada de bestias deciden perseguir ante un objetivo tan jugoso pero no lo alcanzan por 2 cm.

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turno 3.

Los enanos están siendo flanqueados así que el señor montaraz decide la opción más segura, cargar a la manada de bestias para retrasar lo suficiente a su enemigo mientras los montaraces avanzan hacia el chamán. El combate fue una derrota del Señor del clan (a ver, normal, potencia de unidad, estandarte…) pero su alto liderazgo le permite aguantar sin huir.

El draco de las narices decide en su movimiento aleatorio abandonar el campo de batalla. El chamán, viendo la que se viene encima retrocede y trata de lanzar nuevamente “Robo de alma”, esta vez supera el mínimo necesario peeero la dispersión de los enanos impide que tenga éxito.

El combate entre la manada y el señor del clan acaba sorprendentemente en empate.

Los enanos han sabido frenar el mejor despliegue y movimiento de las bestias del Caos

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turno 2.

Los montaraces ven cómo empiezan a ser rodeados así que enfundan sus ballestas y realizan un movimiento de marcha para ir a por el chamán en cuerpo a cuerpo. El señor del clan avanza para cubrir el flanco.

Toca Hombres Bestias y el draco de Tzeentch decide retroceder fastidiando la estrategia del chamán.  La mana de bestias decide cargar contra el general enemigo peeeero un mal cálculo de la distancia hace que fallen. EL chamán lanza nuevamente “Robo de alma” contra los montaraces y nuevamente vuelve a quedarse corto.

Ha sido un turno muy malo para las Bestias del Caos, tenían una oportunidad muy buena de hacer daño a los enanos pero los pequeños movimientos han impedido que tuviesen éxito.

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turno 1.

Empiezo, ahora sí, la partida.

Los enanos empiezan con el señor montaraz colocándose en una posición mejor para cubrir el flanco de los montaraces, estos por su parte no se movieron y dispararon sin éxito contra el draco de tzeentch.

El draco avanzó aleatoriamente (es lo que tienen los engendros del Caos). Por su parte la manada de bestias hizo un gran movimiento de marcha ralentizado por un bosque pero que les permitió envolver a los enanos. EL chamán se introduce en el bosque en busca de cobertura frente a los futuros disparos de ballesta y lanza “Robo de alma” contra los montaraces, pero con un lamentable 3 no consigue lanzarlo.

Ha sido un primer turno muy clásico, el Caos avanzando rápidamente para entrar en combate cuanto antes y los enanos disparando, jejeje.

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: despliegue

Después de poner el tapete en la mesita del salón para ver qué tal era me he dicho “¡leches! ¿y si juego una partida en solitario?, así que he cogido lo que tengo aquí conmigo y he montado  una partida con dos patrullas de 300 puntos cada una. La idea es jugar un turno al día, son pocos puntos y no creo que cada uno me lleve más de 10 minutos al llegar del trabajo.

Por el lado de los Enanos: un señor montaraz (señor del clan con runa de la camaradería) y una unidad de 11 montaraces.

Por el lado de Bestias del Caos: Chamán nivel 1 saber de la muerte, manada de bestias de 10 gors y 9 ungors, y un draco de tzeentch (representado por un skaven de Blood Bowl)

El escenario, batalla campal. De escenografía decidí poner un  montón de bosques, queda muy apropiado teniendo en cuenta que son montaraces contra bestias.

Asigné un número a cada unidad de cada bando, y dividí en cuadrantes cada lado con un número asignado, así solo tendría que tirar primero por la unidad a desplegar y después por el sitio en el que estaría. Después tiré para ver quién desplegaba primero, ganaron las bestias.

Como se puede ver en la foto el azar le ha dado un mejor despliegue a las bestias, aunque la posición de los montaraces puede que les favorezca al principio.

Tiré para ver quién jugaba primero, esta vez ganaron los enanos. Mañana el primer turno

Mazmorrreo con Frostgrave

Esta mañana jugué una partidita usando las reglas de Frostgrave, el escenario es inventado aprovechando todas las losetas que hice con goma eva y todos los bichos que tengo pintados.

La idea es la siguiente, un capitán mercenario, en este caso Aeowin, se adentra en una mazmorra para derrotar al malvado diablo de hielo y romper los tres cristales de poder maligno (todo mu malvado). El héroe va acompañado de dos lobos, la única razón para esto es que mola la mini de Aeowin acompañada de 2 lobos. Por lo demás las reglas del héroe son las del escenario Perdido en la cripta de Spellcaster #1

Como se ve, entre la primera sala y el resto de la mazmorra hay un muro de hielo, para romper ese muro de hielo hay que derrotar al xorn, que usa el perfil y reglas de la monstruosidad alquímica del Compendio de Frostgrave.

Una vez derrotado el xorn cae el muro de hielo, a partir de ese momento las arañas de hielo y los sapos giganes, alertados por el ruido, avanzan por la mazmorra a por el héroe. Los demonios  por su parte se quedarán protegiendo el cristal que hay en su sala y solo atacarán cuando el héroe se ponga en su línea de visión.

Después de 3 intentos no he conseguido superar este escenario. Lo volveré a intentar otro día.

Es difícil llegar intacto hasta el demonio mayor