Esquema de color Ángeles Oscuros

Tenía pendiente esta entrada desde hace ya un tiempo y pensé que me llevaría poco escribirla pero al final he necesitado 3 días, hasta poner todas las pinturas para la foto no me había dado cuenta todos los colores que he usado como parte del esquema para Ángeles Oscuros:

  1. Abaddon Black (Citadel) y Negro (Vallejo) para la imprimación.
  2. Verde Oscuro (V) como color base para la armadura
  3. Khorne Red (C) como color base para los rojos, es decir, sellos, parte de las armas, insignias de escuadra y compañía.
  4. Mechanicum Standar Grey (C) como color base para algunos símbolos y números en gris
  5. Ocre Marrón (V) como color base para la túnica, tejidos y telas del sello.
  6. Leadbelcher (C) como color base para las partes metálicas.
  7. Bugman`s Glow (C) como color base para la piel.
  8. Marrón Bestial (C) como color base para las cartucheras y otras correas.
  9. Color base pelo (vale, aquí es que varío, suelo coger o un gris oscuro o un amarillo oscuro)
  10. Nuln Oil (C) para las sombras de todo salvo la piel y el pelo
  11. Agrax Earthsade (C) para las sombras de piel y pelo.
  12. Verde Oscuro (V) primeras luces armadura.
  13. 50:50 Verde Oscuro (V) y Skarsnkik Green (C) para las luces intermedias en la armadura.
  14. Skarsnik Green (C) para las luces finales de la armadura
  15. 50:50 Ocre Marrón (V) y Arena Oscura (V) para luces en tejidos y túnica.
  16. Arena Oscura (V) para luces intermedias en las mismas partes que antes.
  17. 50:50 Arena Oscura (V) y Arena Clara (V) para las luces de dichas partes.
  18. Arena Clara (V) para luces finales de tejidos.
  19. Runefang Steel (C) para luces en partes metálicas
  20. Administratum Grey (C) para luces en lo pintado en gris.
  21. Piel enana (C) para luces en la piel
  22. Piel Élfica (C) para luces en la piel
  23. Marrón Bestial (C) para luces intermedias en cartucheras y correas.
  24. Ocre Marrón (V) para luces finales en cartucheras y correas.
  25. Color luces pelo, igual que para el color base aquí varía siempre escojo un par de tonos más claros que el que usé de base (con amarillo suele ir bien Averland Sunset de Citadel)
  26. Acero Natural (V) para la peana.
  27. Dryad Bark (C) para el borde de la peana.

Este esquema de color está muy lejos de la sencillez del esquema de color de los tiránidos jejeje pero aun así no es lento de pintar ya que la mayor parte son luces que se pintan bastante rápido al ser pequeñas pinceladas.

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Esquema de color Flota Enjambre Kraken

Este es el esquema de color que utilizo para pintar mis tiránidos de la Flota Enjambre Kraken:

  1. Imprimación: Spray de Negro (Vallejo) y retoques con Abaddon Black (Citadel).
  2. Arena Clara (V) de capa base a la piel.
  3. Nuln Oil (C) para sombrear la piel
  4. Pincel seco de Arena Clara (V) a la piel.
  5. Red Khorne (C) como capa base a caparazón y zona quitinosa.
  6. Lavado de Nuln Oil (C) a caparazón y zona quitinosa.
  7. Evil Sun Scarlet (C) para luces en caparazón y zona quitinosa.
  8. Averland Sunset (C) en los ojos.
  9. Pincel seco de Acero Natural (V) a la peana.
  10. Dryad Bark (C) en los bordes de la peana.

Esquema de color genestealers

He decidido repintar a los robagenes genestealers con un esquema de color clásico:

  1. Imprimación: Negro (Vallejo) y retoques en Negro (V) y Abbadon Black (Citadel)
  2. Capa base piel: Xereus Purple (C)
  3. Sombras piel: lavado con Nuln Oil (C)
  4. Luces piel: pincel seco Genestealer Purple (C)
  5. Capa base caparazón y partes quitinosas: Azul Medio (V)
  6. Sombras caparazón y partes quitinosas: lavado con Nuln Oil (C)
  7. Luces caparazón y partes quitinosas: Azul Profundo (V)
  8. Ojos: Skarsnik Green (C)
  9. Peana: pincel seco Acero Natural (V)
  10. Bordes de la peana: Dryad Bark (C)