Vicril [1 hora]

Hoy un poco más de tiempo de lo habitual que he aprovechado para terminar la cara y pintar la armadura de cuero, que si bien históricamente sería absolutamente incorrecto a nivel de fantasía es algo habitual.

La cara:

  1. Luces de Piel Élfica (Citadel)
  2. Khorne Red (C) para la lengua
  3. Arena Clara (Vallejo) para los dientes
  4. Capa base de Rhinox Hide (C) al pelo
  5. Lavado del pelo con Nuln Oil (C)
  6. Luces al pelo con Marrón Bestial (C)
  7. Luces al pelo con Snakebite Leather (C)

La armadura

  1. Capa base de Marrón Bestial (C)
  2. Luces con Snalebite Leather (C)
  3. Luces con Ocre Marrón (V)
  4. Luces con Arena Oscura (V)
  5. Luces con Arena Clara (V)
  6. Lavado con Nuln Oil (C)

Estoy escogiendo un esquema sencillo y creo que hay posibilidades que la acabe la semana que viene, justo antes de la partida.

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Mineros enanos

Mineros

Los mineros son la otra unidad que pinté ayer por la noche (aunque terminé esta mañana, ya que aun me quedaban por poner algunas luces y el césped ferroviario).

En principio iba a pintar únicamente los 4 nuevos mineros pero decidí dar uniformidad a toda la unidad y le di también sombras y luces a las otras 8 miniaturas que había pintado hace tiempo, así que al final pinté 12 miniaturas, más allá de los objetivos miniaturiles de este año, que por cierto acabo de completar al terminar esta unidad.

A lo largo de la semana que viene, en cuanto encuentre un hueco, pongo fotos del ejército enano al completo.

 

Portaestandarte de batalla enano.

Ayer por la noche dediqué tiempo extra a pintar dos cosas, los mineros (que también he acabado y sobre los que pondré el próximo post) y un extra para el ejército, mi portaestandarte de batalla, cuya foto encabeza este artículo y paso a describir a continuación:

La conversión:

Usé como base el portaestandarte de la unidad de guerreros del clan de la caja de El Paso de la Calavera, y le añadí a un lado del estandarte una boca de cañón del set Girocóptero/Girobombardero que me había sobrado. Para hacer la vara de la que cuelga la tela usé un trozo de la matríz de plástico creo que del equipo de goblins de Blood Bowl (ya la había guardado por si acaso).

La tela la hice con masilla verde y le di textura con la alfombrilla del ratón para que tuviese un aire a tela.

Pintado del enano:

  1. Colores base. En vez de ir parte por parte me decidí a pintar todos los colores base al principio:.
    • Piel: Ocre Marrón (Vallejo).
    • Barba y pelo: Rhinox Hide (Citadel).
    • Camisa: Khorne Red (C).
    • Cota de malla y partes metálicas: Acero Natural (V).
    • Bordes de la cota de malla: Azul Medio (V).
    • Partes de cuero: Bestial Brown (C).
  2. Sombras: Lavado a toda la mini (menos el estandarte) de Nuln Oil (C).
  3. Luces:
    • Piel: Piel Enana (C)  y luego Piel Élfica (C).
    • Barba y pelo: pincel seco de Bestial Brown (C) y luego pequeños toques de Snakebite Leather (C).
    • Camisa: Evil Sunz Skarlet (C) en la parte más superior y luego toques de Squid Orange (C).
    • Cota de malla: no apliqué ninguna luz, me gustó el resultado tal cual después de aplicar Nuln Oil.
    • Bordes de la cota de malla: Azul profundo (V) y luego toques de Azul Cielo (V)
    • Partes de Cuero: Ocre Marrón (V).
    • Dorados: sobre algunas partes metálicas apliqué Gehenna’s Gold (C).

Pintado del estandarte:

  • Partes metálicas:
    1. Acero Natural (Vallejo) a todo lo metálico
    2. Gehenna’s Gold (Citadel) a elementos concretos, como algunos amuletos, el escudo, la empuñadura y la cabeza del estandarte.
    3. Negro (V) para pintar el emblema de Karak Kol en el escudo.
    4. Lavado de Nuln Oil (C) a todo lo metálico.
  • Tela:
    1. Color base de Khorne Red (C) a la parte donde va a ir el dibujo.
    2. Color base de Azul Medio (V) a los bordes y la parte que une con la vara.
    3. Lavado con Nuln Oil (C) a toda la tela.
    4. Dibujo del emblema con Negro (V). Por cierto, el emblema surge de juntar las palabras Karak (montaña-fortaleza) y Kol (negro) en lenguaje de los enanos. Empezó como una coña por la velocidad de los enanos pero a lo tonto ha cogido personalidad como ejército.
    5. Dibujo de ondas con Khorne Red (C) en la parte que rodea al emblema y con Azul Medio (V) en los bordes.
    6. Luces en las ondas: Evil Sunz Skarlet (C) y luego Squid Orange (C) en las curvas de las ondas pintadas antes con Khorne Red. Azul Profundo (V) y Azul Cielo (V) en las partes pintadas antes con Azul Medio (V)
    7. Luces en el emblema: Mechanicus Standar Grey (C), Gris Neutral (V) y, finalmente, Administratum Grey (C).

La peana la pinté con Waagh! Flesh y luego pegué el césped electroestático.

Me ha quedado un post largo pero es lo que tiene poner el resultado final en vez de ir subiendo poco a poco los pasos que voy dando 😛

Carros de Gromril terminados [1h 40min]

CarrosdeGromril01CarrosdeGromril02

Hoy después de trabajar necesitaba cambiar totalmente el chip antes de ponerme a estudiar oposiciones ya que no conseguía centrarme en el estudio, así que me tomé una hora de descanso para pintar miniaturas, como ya había dicho en algún post anterior al final me lié y he pintado los dos carros en vez de uno solo.

Puede que sea por las transformaciones de los tripulantes (originalmente eran miniaturas del grupo de mando de mineros y  un minero más de la caja de El Paso de la Calavera) pero estoy muy contento del resultado, pese a la simpleza de las miniaturas.

Goblins [4 horas] bombardero y pogo terminados

Un poco de tiempo extra hoy, que he aprovechado para terminar las armas especiales del equipo goblin.

El bombardero fue sencillo de hacer, simplemente le pegué los balones explosivos. El pogo también fue sencillo, pero llevó un poco más de tiempo.

El esquema el mismo que el de Zerpiente.

También aproveché para pintar algo más del resto del equipo:

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La verdad es que solo quedaba por pintar los números, las correas y las peanas, bastante rápido.

Hormagantes [8 horas]

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2 horazas enteras he podido dedicar hoy a pintar miniaturas, hacía meses que no podía dedicar tanto tiempo a pintar. Por el lado contrario de todas las fotos que estoy sacando ni una sale bien XD no se puede tener todo.

Terminé de pintar otro hormagante, el 3º ya, o el 25 % de la unidad, que así dicho parece más de lo que es, y al resto terminé de pintar la capa base con Arena Clara de Vallejo y les dí lavado con Nuln Oil de Citadel.

Hormagantes [4h 40min]

Primero de los 12 hormagantes pintados, he hecho un par de pequeños cambios en mi esquema tiranido: después de la capa base de Arena Clara (Vallejo) a la piel y Red Khorne (Citadel) al caparazón he usado Nuln Oil (C) en vez de Seraphim Sepia(C) y Reikland Fleshade (C). Las razones son dos: económica, la subida de precios es excesiva en GW y no me compensa comprar tantas tintas; y visual, Nuln Oil da un aspecto más oscuro a la masa de tropa y hace que los personajes y las minis grandes destaquen más con sus lavados más cálidos y terrosos.

Luego ya seguí como es habitual: pincel seco de Arena Clara (C) para la piel, luces de Sun Scarlet (C) en el caparazón y ojos con Averland Sunset (C).

Luego ya vino otro cambio, el la peana usé Acero Natural (V) en vez de Ironbreaker (C), mismo resultado pero más barato. El borde lo pinté con Dryad Bark (C).

Antes de empezar a pintar le puse contrapeso a la peana con una arandela: