Ejército de Hombres Bestia [repasando]

Mi ejército de Hombres Bestia (o Bestias del Caos), son más de 2000 puntos y es la primera vez que veo todas sus miniaturas juntas ya que hace unos pocos meses que lo terminé. Estoy súper contento con este ejército desde el punto de vista estético ya que solo tiene las miniaturas que me gustaba pintar.

Jugando escenarios de Cargad

El jueves pasado jugué dos partidas en solitario a un escenario publicado en el blog Cargad. Como era a pocos puntos lo pude jugar bastante rápido (algo que me viene bien mientras el perro duerme jejeje). Como no tengo elfos silvanos usé para representarlos mis enanos. En la partida yo llevé los elfos mientras que las bestias del caos se rigieron por una especie de «inteligencia artificial» que se me ocurrió sobre la marcha:

  • Los hombres bestia hacían movimientos aleatorios al máximo de su capacidad en dirección determinada por el dado de dispersión.
  • Sin tropas de disparo, así que no me preocupé por ese tema.
  • Cargas, si había una unidad enemiga en línea de visión sacaba una carta:
    • Copas, la unidad no carga y se mueve de forma aleatoria (han tomado demasiadas copas, jejeje)
    • Oros, la unidad busca colocarse en un lugar para flanquear.
    • Espadas, la unidad declara carga si estima que puede alcanzar (ya sabéis, en 6ª no se podía medir antes de declarar la carga)
    • Bastos, se declara carga sí o sí, sin importar la distancia a la que esté la unidad enemiga.

La primera partida que jugué la podría haber ganado con los elfos silvanos pero era la primera vez que jugaba con este ejército y cometí muchos errores.

La segunda partida en cambio, ya con las reglas mejor conocidas, estuvo muy ajustada y aunque volvieron a ganar las bestias no fue como la partida anterior y pude presentar batalla. Me hizo mucho daño la capacidad de Morghur de transformar en engendros del Caos a todo lo que tiene cerca, si no hubiese sido por eso seguramente la victoria hubiese sido silvana

Es un escenario muy entretenido y rápido de jugar, muy recomendable si no tenéis mucho tiempo.

Miniaturas y batallitas de junio

Este mes ha sido bestial, literalmente, hombres reno y hombres bestia jejeje. No creí que fuese a pintar tanto así que estoy encantado, mi montaña gris se ha reducido un montón, teniendo en cuenta que alcanzamos la mitad del año debería llevar la misma proporción de miniaturas pintadas y resulta que, sin contar las miniaturas en común con mi hermano… ¡solo me queda 1 maqueta! así que voy a añadir a las minis para pintar este año precisamente esas tengo en común, las de la caja de inicio de Blood Bowl, lo que viene a ser pintar la mitad, unas 20 entre medio equipo de cada, 1 tipejo grande, 1 jugador estrella, 1 árbitro y algunos marcadores y balones.

Casi se me olvida decir que además hice escenografía en histórico, el campamento para mis napoleónicos.

En el ámbito jugó eché una partida en solitario a Chosen Men, esto ya dentro de lo previsto, los exámenes de oposición han sido todos de fin de semana y no me han dado la oportunidad de echar ninguna partida.

Y para terminar  un vistazo al balance anual:

Miniaturas.

  • Fantasía, 66 de 86, 76’74 % pintado:
    • Dragón con calcetín
    • Sarcófago pequeño
    • 4 arañas
    • 2 lobos
    • 1 oso
    • 2 sapos de hielo
    • 9 diablillos
    • 1 diablo de hielo
    • xorn
    • Aeowyn Silverwood
    • 18 miniaturas, Equipo Underworld de Blood Bowl
    • General Ogro Bohr-Orgromir
    • 5 rangíferos
    • Manada de tzeentch (10 taangors y 9 minis de la corvus cabal)
  • Ciencia Ficción, 17 de 17, 100 % terminado
    • 1 rancor
    • 4 piratas weequay
    • 1 héroe (Onar Koma) de El Reino de Jabba.
    • 4 soldados de asalto con mochila propulsora
    • 4 guardias gamorreanos.
    • 3 Héroes (Onar Koma, Vinto Hreeda y Shyla Varad)
    • Insertos transporte miniaturas
  • Histórico, 64 de 65, 98’46 % pintado.
    • 30 tropas de la guerrilla española
    • 15 Voltigeurs
    • 3 tropas de mando francés
    • 15 rifles britanicos.
    • 1 Campamento

Batallitas, 13 de 40,  32’50 % completado.

  • En grupo, 4 de 20, 20 % completado
    • 1 partida a El Oro del Sur (Dungeons and Dragons)
    • Creación de personaje para The Witcher
    • 2 partidas a The Witcher
  • En solitario, 9 de 20, 45 % completado.
    • 5 partidas a Frostgrave
    • 3 partidas a Chosen Men
    • 1 partida Warhammer Fantasy (6ª Edición)

Manada de Tzeentch terminada.

Esta tarde, la primera totalmente libre en más de 1 mes, me he venido arriba y he pintado mucho más de lo que esperaba.

Estoy encantado con esta unidad, he mezclado dos unidades, los tzaangor de Age of Sigmar y la Corvus Cabal de Warcry, para hacer esta manada tan chula de adoradores de Tzeentch perfectamente válida para Warhammer Fantasy. En la ultima foto se puede ver cómo pueden ir en formación sin problema (yo he sido poco cuidadoso en la foto de encima, pero alineando las minis no quedan huecos jejeje.

No estaba muy seguro de cómo iban a quedar los tzaangor pintados con el mismo esquema que el resto de mi ejército de bestias del Caos, pero al final no quedan raros con el resto de gors y son lo suficientemente distintos para ver que adoran a un dios concreto. No me ha quedado muy allá el estandarte de la unidad, pero la verdad es que no se me suelen dar bien este tipo de estandartes (soy más de los tradicionales de papel)

La Corvus Cabal hace de ungors de la unidad, por cierto, en número de 9, el número sagrado de este dios, me gusta más este pintado que el oficial todo negro, no solo eso sino que me parece el uniforme más adecuado para unos adoradores de Tzeentch, las minis oficiales de GW me parecen demasiado egipcios, me gustan estos porque parece que con las plumas y las máscaras imitan las manifestaciones de los demonios mayores.

Cuando las montaba mis favoritas eran las que yo llamaba la hechicera y su aprendiz, que son las dos con los pájaros (por cierto quedan genial como tales para Frostgrave), pero cuando terminé de pintar las minis mi favorita pasó a ser el que llamo hombre-pollo, una miniatura muy original respecto a la mayor parte de las minis del Caos, parece que recupera cierto toca de humor que tenía antes GW

Previsiones miniaturiles y batallitas de abril

En abril miniaturas mil, creo que era algo así, me parece que también vale «partidas mil» jejeje.

Los dos próximos meses va a ser tremendamente atareados en el Mundoreal, los exámenes de oposiciones han vuelto y además abril y mayo son dos meses de mucha carga de trabajo (el año pasado hacía mínimo 1 hora de más cada semana)  En teoría no debería tener mucho tiempo para «pintar moñecos» o hablar «de mundos imaginarios por la Internet» pero lo cierto es que últimamente cada vez que tengo un mes de mucho trabajo coincide que rindo más al llegar a casa, así que voy a apostar a lo grande.

Para las minis de abril:

  • De fantasía terminaré, esta vez sí, los tzaangors y la corvus cabal. Además, dejaré listos para pintar mis rangifers de Frostgrave.
  • En histórico ya le toca a la Santa María y continuaré donde lo dejé, con el 2º forrado del casco, empezaré preparando este mes las tablillas (ya lo explicaré pero en vez de hacer la maqueta tal y como ponen las instrucciones lo que estoy haciendo es una reconstrucción de cómo se hacía la carpintería naval del siglo XV, estéticamente es distinto a lo habitual pero es más fidedigno, también es más lento pero ayuda a comprender algunas cosas de la época).

Sobre las batallitas de este mes:

  • En grupo mi intención es jugar 2 partidas de rol, la primera este mismo fin de semana a The Witcher; la asegunda no lo sé aún pero aprovechando que el 23 es festivo en mi comunidad seguramente aproveche ese fin de semana
  • En solitario mi objetivo es más modesto, una partida, aun por decidir a qué juego, me debato entre mi mono de hechiceros (Frostgrave), la morriña por lo clásico (Fantasy), algo reciente (Kill Team) o mi adicción interés en lo napoleónico (Chosen Men). No tendré mucho tiempo si quiero pintar lo anterior así que tendré que escoger.

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turnos 5 y 6

Estos dos turnos los jugué seguidos ya que igual que ayer un turno se va rapidísimo. Ademas termino así la partida

En el turno 5 el general enano se reagrupó y los montaraces abrieron fuego contra el chamán, pero fallaron todos los tiros.

La manada de bestias aprovechando su posición cargaron por el flanco a los montaraces, dando lugar a una victoria rápida que no fue seguida de huida gracias al alto liderazgo de los enanos.

En el turno 6 el señor del clan trató de hacer pupa a las bestias con una buena carga pero se quedó corto. En el combate las bestias ganaron, hicieron huir a los montaraces y los cazaron en la persecución.

En el último turno de las bestias el chamán trató de lanzar por última vez su hechizo, y nuevamente dispersado.

El resultado final Victoria Decisiva de Bestias del Caos.

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turno 4.

El turno 3 solo me llevó 5 minutos, así que aquí va otro turno más para hoy

Los montaraces avanzan en su persecución del chamán, ralentizados por el bosque. El señor del clan vuelve a perder el combate pero su liderazgo le hace mantenerse firme y consigue ralentizar la manada de bestias.

El chamán retrocede hacia el bosque y lanza de nuevo su hechizo que nuevamente es dispersado por los enanos.

En el combate esta vez el señor del clan no solo pierde sino que además huye, la manada de bestias deciden perseguir ante un objetivo tan jugoso pero no lo alcanzan por 2 cm.

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turno 3.

Los enanos están siendo flanqueados así que el señor montaraz decide la opción más segura, cargar a la manada de bestias para retrasar lo suficiente a su enemigo mientras los montaraces avanzan hacia el chamán. El combate fue una derrota del Señor del clan (a ver, normal, potencia de unidad, estandarte…) pero su alto liderazgo le permite aguantar sin huir.

El draco de las narices decide en su movimiento aleatorio abandonar el campo de batalla. El chamán, viendo la que se viene encima retrocede y trata de lanzar nuevamente «Robo de alma», esta vez supera el mínimo necesario peeero la dispersión de los enanos impide que tenga éxito.

El combate entre la manada y el señor del clan acaba sorprendentemente en empate.

Los enanos han sabido frenar el mejor despliegue y movimiento de las bestias del Caos

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turno 2.

Los montaraces ven cómo empiezan a ser rodeados así que enfundan sus ballestas y realizan un movimiento de marcha para ir a por el chamán en cuerpo a cuerpo. El señor del clan avanza para cubrir el flanco.

Toca Hombres Bestias y el draco de Tzeentch decide retroceder fastidiando la estrategia del chamán.  La mana de bestias decide cargar contra el general enemigo peeeero un mal cálculo de la distancia hace que fallen. EL chamán lanza nuevamente «Robo de alma» contra los montaraces y nuevamente vuelve a quedarse corto.

Ha sido un turno muy malo para las Bestias del Caos, tenían una oportunidad muy buena de hacer daño a los enanos pero los pequeños movimientos han impedido que tuviesen éxito.

Enanos contra Bestias del Caos en solitario: turno 1.

Empiezo, ahora sí, la partida.

Los enanos empiezan con el señor montaraz colocándose en una posición mejor para cubrir el flanco de los montaraces, estos por su parte no se movieron y dispararon sin éxito contra el draco de tzeentch.

El draco avanzó aleatoriamente (es lo que tienen los engendros del Caos). Por su parte la manada de bestias hizo un gran movimiento de marcha ralentizado por un bosque pero que les permitió envolver a los enanos. EL chamán se introduce en el bosque en busca de cobertura frente a los futuros disparos de ballesta y lanza «Robo de alma» contra los montaraces, pero con un lamentable 3 no consigue lanzarlo.

Ha sido un primer turno muy clásico, el Caos avanzando rápidamente para entrar en combate cuanto antes y los enanos disparando, jejeje.