Hasta aquí despintando con alcohol

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Con unos días muy ocupado por el mundo real he dejado olvidadas estas últimas piezas que tenía despintando. De todas formas ha estado bien, porque he podido ver hasta donde se podía despintar (después de 5 días más) con alcohol durante una semana.

Al final la única pintura que ha quedado es la del spray de imprimación antiguo de Games Workshop (el de negro caos), lo demás se ha ido bastante bien.

 

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Resultados después del primer día despintando con alcohol

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Después del primer días despintando este es el resultado, algunas miniaturas han perdido muy bien el color (los condes vampiro), otras a medias (los 3 sacerdotes guerreros) y otras muy poco (las monturas y Luthor Huss).

Lo que se puede ver es que el alcohol quita bien la pintura de las piezas de metal y regular en las de plástico.

Ahora he tirado el alcohol sucio ya manchado de pintura, he vuelto a poner las minis en el bote y he añadido alcohol limpio.

 

Miniaturas sueltas de fantasía pendientes

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Ahora mismo estoy atascado con la Santa María, estoy en el calafateado (que viene a ser la impermeabilización del casco que se hacía antes de cubrirlo con una nueva capa de madera) pero como llego a horas intempestivas no me puedo poner a lijar por el ruido que haría. Como ya van dos semanas en este plan voy a seguir mientras tanto pintando otras cosas y para ello voy a ponerme con las miniaturas pendientes que tengo de fantasía, que són:

  • Luthor Huss, Warhammer Fantasy.
  • 3 sacerdortes guerreros, WF.
  • Conde Vampiro a caballo, WF.
  • Conde Vampiro a pie, WF.
  • 2 Mouslings, Reaper Bones.
  • Oswald the Overladen, RB.

Las miniaturas de Reaper solo tengo que terminar de pintarlas.

Los sacerdotes guerreros y Luthor Huss necesitan un repintado a fondo, fueron las primeras miniaturas que pinté y ahora quiero darles un mejor aspecto, así que les quitaré la pintura y empezaré de nuevo con ellos.

A los Condes Vampiro por su parte les estoy dando muchas vueltas, van a tener repintado fijo, pero además me gustaría volver a usarlos en mis partidas de Warhammer, pero aun no sé cómo ya que no sé cómo integrarlos en mis otros ejércitos de Fantasy, en Enanos está claro que no y en ogros tampoco, quedaría con los hombres bestia… con los que cabría como aliados, pero paso muuucho de hacer un destacamento aliado de no muertos, perdí el gusto a jugar con ellos. La alternativa es transformarlos e incluirlos como líderes en una unidad de cultistas del caos de mi ejército de la Legión Alfa. También puedo simplemente repintarlos y usarlos para jugar a rol. En fin lo decidiré sobre la marcha

Mineros enanos

Mineros

Los mineros son la otra unidad que pinté ayer por la noche (aunque terminé esta mañana, ya que aun me quedaban por poner algunas luces y el césped ferroviario).

En principio iba a pintar únicamente los 4 nuevos mineros pero decidí dar uniformidad a toda la unidad y le di también sombras y luces a las otras 8 miniaturas que había pintado hace tiempo, así que al final pinté 12 miniaturas, más allá de los objetivos miniaturiles de este año, que por cierto acabo de completar al terminar esta unidad.

A lo largo de la semana que viene, en cuanto encuentre un hueco, pongo fotos del ejército enano al completo.

 

Portaestandarte de batalla enano.

Ayer por la noche dediqué tiempo extra a pintar dos cosas, los mineros (que también he acabado y sobre los que pondré el próximo post) y un extra para el ejército, mi portaestandarte de batalla, cuya foto encabeza este artículo y paso a describir a continuación:

La conversión:

Usé como base el portaestandarte de la unidad de guerreros del clan de la caja de El Paso de la Calavera, y le añadí a un lado del estandarte una boca de cañón del set Girocóptero/Girobombardero que me había sobrado. Para hacer la vara de la que cuelga la tela usé un trozo de la matríz de plástico creo que del equipo de goblins de Blood Bowl (ya la había guardado por si acaso).

La tela la hice con masilla verde y le di textura con la alfombrilla del ratón para que tuviese un aire a tela.

Pintado del enano:

  1. Colores base. En vez de ir parte por parte me decidí a pintar todos los colores base al principio:.
    • Piel: Ocre Marrón (Vallejo).
    • Barba y pelo: Rhinox Hide (Citadel).
    • Camisa: Khorne Red (C).
    • Cota de malla y partes metálicas: Acero Natural (V).
    • Bordes de la cota de malla: Azul Medio (V).
    • Partes de cuero: Bestial Brown (C).
  2. Sombras: Lavado a toda la mini (menos el estandarte) de Nuln Oil (C).
  3. Luces:
    • Piel: Piel Enana (C)  y luego Piel Élfica (C).
    • Barba y pelo: pincel seco de Bestial Brown (C) y luego pequeños toques de Snakebite Leather (C).
    • Camisa: Evil Sunz Skarlet (C) en la parte más superior y luego toques de Squid Orange (C).
    • Cota de malla: no apliqué ninguna luz, me gustó el resultado tal cual después de aplicar Nuln Oil.
    • Bordes de la cota de malla: Azul profundo (V) y luego toques de Azul Cielo (V)
    • Partes de Cuero: Ocre Marrón (V).
    • Dorados: sobre algunas partes metálicas apliqué Gehenna’s Gold (C).

Pintado del estandarte:

  • Partes metálicas:
    1. Acero Natural (Vallejo) a todo lo metálico
    2. Gehenna’s Gold (Citadel) a elementos concretos, como algunos amuletos, el escudo, la empuñadura y la cabeza del estandarte.
    3. Negro (V) para pintar el emblema de Karak Kol en el escudo.
    4. Lavado de Nuln Oil (C) a todo lo metálico.
  • Tela:
    1. Color base de Khorne Red (C) a la parte donde va a ir el dibujo.
    2. Color base de Azul Medio (V) a los bordes y la parte que une con la vara.
    3. Lavado con Nuln Oil (C) a toda la tela.
    4. Dibujo del emblema con Negro (V). Por cierto, el emblema surge de juntar las palabras Karak (montaña-fortaleza) y Kol (negro) en lenguaje de los enanos. Empezó como una coña por la velocidad de los enanos pero a lo tonto ha cogido personalidad como ejército.
    5. Dibujo de ondas con Khorne Red (C) en la parte que rodea al emblema y con Azul Medio (V) en los bordes.
    6. Luces en las ondas: Evil Sunz Skarlet (C) y luego Squid Orange (C) en las curvas de las ondas pintadas antes con Khorne Red. Azul Profundo (V) y Azul Cielo (V) en las partes pintadas antes con Azul Medio (V)
    7. Luces en el emblema: Mechanicus Standar Grey (C), Gris Neutral (V) y, finalmente, Administratum Grey (C).

La peana la pinté con Waagh! Flesh y luego pegué el césped electroestático.

Me ha quedado un post largo pero es lo que tiene poner el resultado final en vez de ir subiendo poco a poco los pasos que voy dando 😛

Carros de Gromril terminados [1h 40min]

CarrosdeGromril01CarrosdeGromril02

Hoy después de trabajar necesitaba cambiar totalmente el chip antes de ponerme a estudiar oposiciones ya que no conseguía centrarme en el estudio, así que me tomé una hora de descanso para pintar miniaturas, como ya había dicho en algún post anterior al final me lié y he pintado los dos carros en vez de uno solo.

Puede que sea por las transformaciones de los tripulantes (originalmente eran miniaturas del grupo de mando de mineros y  un minero más de la caja de El Paso de la Calavera) pero estoy muy contento del resultado, pese a la simpleza de las miniaturas.

Carros de gromril [40min]

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Hoy he estado un poco espeso y solo me ha dado tiempo a pintar el color base de la piel (Ocre Marron de Vallejo). También ha influido que he diluido demasiado la pintura y tuve que dar un par de capas para cubrir bien.

 

Carros de gromril [30min]

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Hoy no he pintado, me he dedicado a poner alambres a la tripulación para poder colocarlos, una vez terminados, en las peanas de los carros. Estos anclajes también me sirven para poder coger las miniaturas con pinzas de clip a la hora de pintarlas.